Modificación de los umbrales de dolor en flexión lumbar en pacientes con dolor lumbar crónico a través de manipulación visual-propioceptiva con realidad virtual: un estudio transversal

Revisión escrita por Todd Hargrove info

Puntos clave

  1. La manipulación visual-propioceptiva utilizando realidad virtual puede modificar los umbrales de dolor evocado por movimiento en pacientes con dolor lumbar crónico.
Todos los puntos clave disponibles solo para miembros

ANTECEDENTES Y OBJETIVO

El dolor lumbar es una de las principales causas de discapacidad en todo el mundo. Es común que las personas con dolor lumbar no específico exhiban una respuesta protectora conocida como dolor evocado por movimiento. En el dolor de espalda crónico, esto puede estar influenciado por señales visual-propioceptivas.

Esto sugiere que los pacientes pueden percibir el movimiento de la espalda como potencialmente amenazante, provocando así dolor preventivo. Este estudio investigó si la manipulación de la retroalimentación visual durante la flexión lumbar utilizando realidad virtual podría alterar el punto en el que los pacientes con dolor lumbar crónico comienzan a experimentar dolor.

El dolor evocado por movimiento en el dolor de espalda crónico puede estar influenciado por señales visual-propioceptivas.
bulb
La percepción visual de menos movimiento de espalda se asoció con un umbral de dolor más alto, y la percepción de más movimiento de espalda se asoció con un umbral más bajo.

MÉTODOS

50 participantes con dolor lumbar crónico realizaron movimientos de flexión hacia adelante mientras usaban un casco de realidad virtual. A medida que se inclinaban hacia adelante, veían manos virtuales alcanzando un objetivo virtual en el suelo. Pero la retroalimentación visual

para desbloquear el acceso completo a esta revisión y 1063 más